规则脚本编写--仿真控制
函数/作用 | 参数/返回值/说明 |
---|---|
Execution.OverGame() 结束仿真 |
参数无 返回无 说明 用于结束仿真,当用户任务成功或失败时,规则结束仿真,结束之后,仿真系统自动调用Game.ComputeResult()函数计算其成绩,并显示结果。 示例 if 游戏信息.任务成功 == 1 then Execution.OverGame() end 检测到用户完成任务时,结束仿真 |
函数/作用 | 参数/返回值/说明 |
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Execution.OverGame() 结束仿真 |
参数无 返回无 说明 用于结束仿真,当用户任务成功或失败时,规则结束仿真,结束之后,仿真系统自动调用Game.ComputeResult()函数计算其成绩,并显示结果。 示例 if 游戏信息.任务成功 == 1 then Execution.OverGame() end 检测到用户完成任务时,结束仿真 |