模型旋转

添加到编辑区的模型可以旋转,有以下3种方式操作:

设置旋转角度:

1. 选择要旋转的模型;

2. 在工具栏“操作”>“旋转”栏中输入X、Y、Z各轴的旋转角度;

沿自身坐标旋转:

1. 选择要旋转的模型;

2. 单击编辑区上方的工具栏中的“沿着自身坐标进行各轴旋转”(第3个图标),选中的模型上出现3个带圆环的坐标轴;

3. 鼠标移到某个坐标轴上,此坐标轴变成黄色,在坐标轴上按下鼠标左键进行拖动,模型即随着鼠标拖动沿着拖动轴进行旋转;

提示:

沿自身坐标旋转时,除拖动的坐标轴外,其它2个坐标轴会跟随模型旋转;

沿世界坐标旋转:

1. 选择要旋转的模型;

2. 单击编辑区上方的工具栏中的“沿着世界坐标进行各轴旋转”(第4个图标),选中的模型上出现3个带圆环的坐标轴;

3. 鼠标移到某个坐标轴上,此坐标轴变成黄色,在坐标轴上按下鼠标左键进行拖动,模型即随着鼠标拖动沿着拖动轴进行旋转;

提示:

沿世界坐标旋转时,3个坐标轴始终与世界坐标保持一致,不随物体的旋转而旋转;

模型缩放

场景编辑器的绝大多数模型可以缩放,有2种方式操作:

设置缩放比例:

1. 选择要缩放的模型;

2. 在工具栏“操作”>“缩放”中输入各轴的缩放比例;

拖动缩放:

1. 选择要缩放的模型;

2. 单击编辑区上方的工具栏中的“模型各轴向自由缩放”(第5个图标),选中的模型上出现3个带立方体的坐标轴;

3. 鼠标移到某个坐标轴上,此坐标轴变成黄色,在坐标轴上按下鼠标左键进行拖动,模型即随着鼠标拖动进行缩放;

提示:

虽然模型可以3个坐轴自由缩放,但如果需要保持模型在缩放后其“物理模型”与“外观模型”保持一致,某些模型可能需要3个坐标轴同比例缩放;

按下键盘“F12”键,可以切换显示场景的“物理模型”;